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【情報】CSO全地圖官方簡介!圖片已增加
樓主
貓咪大叔
moinfone
GP46
BP-
2016-07-30 19:53:20 編輯
☆未經允許勿擅自轉載★本文章僅包含台服之地圖☆善用CTRL+F來搜尋自己想找的地圖喔!★地圖預覽圖版權屬於NEXON所有,僅於本篇文章作為參考。花了兩天終於打完這篇文章了(汗適用模式和災厄之章簡介超花時間如有錯誤還請提出by 貓咪大叔本篇主旨:收錄CSO各地圖的官方簡介,並額外加上各地圖的適用模式之資訊。地圖約140個官方簡介示意圖:
蜃樓(Mirage)-----爆破
背景:中東地區大小:中型型態:複雜難易度:★★☆適用模式:悠遊、一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、槍王之王、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄
血戰畫廊(Gallery)-----殲滅
背景:美術館大小:小型型態:對稱難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、槍王之王、生存遊戲
絕命沙堡(Dust0)-----爆破
背景:化學武器存放區大小:小型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:悠遊、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
沙漠遺跡(Dust)-----爆破
背景:化學武器存放區大小:中型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、無界煉獄、大亂鬥、殭屍團隊殲滅
沙漠遺跡2(Dust2)-----爆破
背景:化學武器存放區大小:中型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:悠遊、一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、槍王之王、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥、趣味奪寶戰
沙漠遺跡2A(Dust2A)----殲滅
背景:化學武器保管區大小:中型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、大亂鬥
義大利巷戰(Italy)-----救援
背景:義大利某個村莊大小:中型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、槍王之王、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、無界煉獄、大亂鬥、殭屍團隊殲滅
狙擊之館(Greesia)-----殲滅
[重型狙擊槍限定]背景:Greesia博物館大小:小型型態:對稱難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、鬼迷藏
破碎遺跡(Ruin)-----殲滅
[重型狙擊槍限定]背景:遺跡大小:小型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
倉庫火拼(Assault)-----救援
背景:物流倉庫大小:中型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、槍王之王、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、無界煉獄、大亂鬥、殭屍團隊殲滅
古嶺神木(Bigtree)
背景:不明的遺跡地帶大小:小型型態:簡單難易度:★☆☆適用模式:殭屍經典(虛擬對手)
赤熱陽台(Another Episode)-----殲滅
背景:研究所屋頂大小:小型型態:對稱難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
喋血探勘船(Oilrig)-----暗殺
背景:原油船大小:大型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
城鎮水路(Village)-----殲滅
背景:奇妙賽道大小:小型型態:對稱難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
暴雪基地(Snow Base)-----爆破
背景:軍事設施大小:中型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:悠遊、一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄
狂嵐小鎮(Sienna)-----爆破
背景:義大利的某個城市大小:大型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、大亂鬥
城市煉獄(Inferno)-----爆破
背景:原油輸送管大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:悠遊、一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、槍王之王、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
驚爆捷運站(Angel City)-----爆破
背景:泰國首都大小:小型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:悠遊、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
迷你戰爭(Rats)-----殲滅
背景:廚房大小:小型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、槍王之王、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥、殭屍團隊殲滅
伊斯蘭聖地(Sultanahmed)-----爆破
背景:清真寺附近區域大小:中型型態:複雜難易度:★★☆適用模式:悠遊、一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
聖托里尼(Santorini)-----爆破
背景:愛琴海地區大小:中型型態:單純難易度:★★☆適用模式:悠遊、一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄
倉庫突擊(Ware House)
背景:倉庫大小:小型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
血色海灣(Farero)
背景:海岸大小:小型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:死鬥、團隊死鬥、槍王之王、殭屍經典(虛擬對手)
蘇州古城(Suzhou)-----殲滅
背景:蘇州大小:中型型態:對稱難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、槍王之王
鎮壓莊園(Estate)-----救援
背景:豪宅大小:中型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
突襲傭兵營(Militia)-----救援
背景:邊荒營地大小:大型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥、殭屍團隊殲滅
奪寶大作戰(Checkmate)
背景:西洋棋盤大小:小型型態:對稱難易度:★☆☆適用模式:槍王之王、趣味奪寶戰
托斯卡納(Toscana)-----爆破
背景:歐洲某城鎮大小:中型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
阿茲特克(Aztec)-----爆破
背景:遺跡發掘現場大小:中型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
核武風暴(Nuke)-----爆破
背景:核彈儲存區大小:中型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥、殭屍團隊殲滅
決戰碼頭(The Port)-----殲滅
背景:碼頭大小:小型型態:對稱難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、怪獸亂鬥
致命大廈(Vertigo)-----爆破
背景:建築中的大樓大小:中型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥、殭屍團隊殲滅
墮落地獄(Abyss)
背景:雷克斯研究所地下設施大小:中型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄
墮落地獄2(Abyss2)
背景:雷克斯研究所地下設施2大小:中型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、殭屍團隊殲滅
墮落地獄3(Abyss3)
背景:工廠大小:中型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄
極地死鬥(Ice World)
背景:無法得知大小:小型型態:對稱難易度:★☆☆適用模式:生存遊戲
火車車庫(Train Shed)-----殲滅
[散彈槍專用]背景:火車車庫大小:小型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
山中孤城(Out City)
背景:廢棄的城市大小:中型型態:單純難易度:★★☆適用模式:鬼迷藏
生化危機(Rex)-----爆破
背景:雷克斯研究所大小:中型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、大亂鬥
生化危機(Forbidden)
背景:非法化學廢棄物處理工廠大小:小型型態:簡單難易度:★☆☆適用模式:殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄
末日聖地(Union)
背景:詭異的村落大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
賭城風雲(Vegas)-----爆破
背景:賭場大小:中型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
殺戮貨運站(Industry)
背景:工廠大樓大小:小型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、大亂鬥
殺戮貨運站2(Industry2)-----殲滅
背景:工廠大樓大小:小型型態:對稱難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、槍王之王
驚爆列車(Train)-----爆破
背景:核彈運送列車大小:大型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
廢棄工廠(Camouflage)-----救援
背景:倉庫大樓大小:小型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、槍王之王
廢棄工廠2(Camouflage2)-----救援
背景:倉庫大樓大小:小型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄
競技擂台(Champion)-----殲滅
[小刀戰專用]背景:比賽場大小:小型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
明月之城(Moonlight)-----殲滅
[小刀戰專用]背景:月光下的古城大小:小型型態:對稱難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
秋楓神社(Truth)-----爆破
背景:日式神社大小:中型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄
東京地鐵(Fastline)-----爆破
背景:東京地下鐵大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄
喋血香港(Dazzling)-----爆破
背景:香港市區大小:中型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
峽谷突圍(Siege)-----救援
背景:囚犯收容所大小:中型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
寒霜都市(Vostok)-----爆破
背景:俄羅斯某個城市大小:中型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
決戰城市(Blackout)
背景:因戰爭變廢墟的城市大小:中型型態:對稱難易度:★☆☆適用模式:轟炸擂台
野戰軍營(Downed)-----救援
背景:熱帶雨林大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄
暗巷衝突(Backalley)-----救援
背景:後巷大小:大型型態:複雜難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
決戰哈瓦那(Havana)-----救援
背景:南美的哈瓦那大小:中型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、大亂鬥
脅持747(747)-----救援
背景:747客機大小:中型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
辦公室攻防(Office)-----救援
背景:商業型辦公室大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
競技聖殿(Stadium)-----爆破
背景:體育場大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
雪地生存(Survivor)-----爆破
背景:墜落的機密運送機大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
風暴要塞(Storm)-----爆破
背景:非法武器保管所大小:中型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
寂靜耶誕(Dark Snow)
背景:極地村莊大小:中型型態:單純難易度:★★☆適用模式:死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
浴血隧道(Tunnel)
背景:隧道大小:小型型態:對稱難易度:★☆☆適用模式:死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)
別墅風雲(Chateau)-----爆破
背景:威廉領主的別墅大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
決勝古堡(Cbble)-----爆破
背景:威廉領主的官邸大小:中型型態:單純難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、大亂鬥
捍衛主機(Prodigy)-----爆破
背景:高科技研究所大小:中型型態:複雜難易度:★★☆適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
引爆博物館(Piranesi)-----爆破
背景:裝潢中的古城大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、大亂鬥
絕命終結站(Metro)
背景:地下鐵大小:中型型態:單純難易度:★★☆適用模式:殭屍經典(虛擬對手)、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄
惡靈魔窟(Origin)
背景:神秘皇陵大小:中型型態:對稱難易度:★★☆適用模式:殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄
安息之地(Rest)
背景:墓地大小:中型型態:複雜難易度:★★☆適用模式:殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄
寂靜幽魂曲(Requiem)
背景:廢棄教堂大小:中型型態:簡單難易度:★☆☆適用模式:殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、怪獸亂鬥
武裝禁區(Urban Assault)
背景:機場附近街道大小:中型型態:單純難易度:★★☆適用模式:即刻救援
瀝血冰原(Cold Fear)
背景:荒涼的冰原大小:中型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:怪獸亂鬥
三不管地帶(Hidden City)
背景:貧民區大小:小型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:魔幻空間
墨比斯(Mobius)
背景:不明大小:小型型態:單純適用模式:飢餓遊戲
征服星海(Quasar)
背景:宇宙大小:中型型態:對稱適用模式:機甲爭霸
機甲工廠(Metal Gate)
背景:機甲兵製造工廠大小:小型型態:對稱適用模式:機甲爭霸
標準足球場(Striker)
背景:足球場大小:小型型態:對稱適用模式:足球
監牢足球場(Cage)
背景:鐵籠設計的足球場大小:小型型態:對稱適用模式:足球
闇夜深都(Dark City)
背景:廢棄城市外圍大小:中型型態:複雜難易度:★★☆適用模式:無界煉獄
海岸線(Shoreline)
背景:海岸線荒廢基地大小:中型型態:複雜難易度:★★☆適用模式:無界煉獄
陵墓迷宮I(Run1)
背景:陵墓大小:小型型態:單純適用模式:挑戰模式
陵墓迷宮II(Run2)
背景:陵墓大小:小型型態:單純適用模式:挑戰模式
陵墓陷阱I(Jump1)
背景:陵墓大小:小型型態:單純適用模式:挑戰模式
陵墓陷阱II(Jump2)
背景:陵墓大小:大型型態:單純適用模式:挑戰模式
遺落邊境(Forsaken)
背景:被遺棄的都市大小:大型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:厄鬥擂台
蠻荒水壩(Splash)
背景:廢棄水壩大小:大型型態:單純難易度:★☆☆適用模式:厄鬥擂台
停車場(Parking)
背景:建築物停車場大小:小型型態:不對稱難易度:★★☆適用模式:槍王之王
廢棄野地(Bunny Yard)
背景:野外空地大小:小型型態:不對稱難易度:★☆☆適用模式:槍王之王
亡命大廈(Skyline)
背景:開發中的商業地段大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:殭屍大逃殺
驚駭古堡(Blood Castle)
背景:修復中的古城大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:殭屍大逃殺
威尼斯驚魂(Venice)
背景:義大利的水上之都大小:中型型態:對稱難易度:★★☆適用模式:殭屍大逃殺
雪國列車(Hitchhiking)
背景:極地外廓大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:殭屍大逃殺
荒蕪大樓(Rising)
背景:施工中斷的大樓大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:殭屍大逃殺
噩夢森林(Rhyzome)
背景:都市郊區的森林地帶大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:殭屍大逃殺
隨機地圖
隨機挑選一張本模式的地圖適用模式:悠遊、一般、一般(虛擬對手)、死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、槍王之王、殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄、無界煉獄、大亂鬥、殭屍大逃殺、殭屍團隊殲滅
隨機熱門地圖
隨機挑選一張本模式的熱門地圖適用模式:一般、一般(虛擬對手)、死鬥、團隊死鬥、團隊死鬥(虛擬對手)、槍王之王、殭屍異變
最初的報告書:麻里子(First Report)
適用模式:偵查事件簿
第二本報告書:麻里子(Second Report)
適用模式:偵查事件簿
最後的報告書:麻里子檔案(Third Report)
適用模式:偵查事件簿
亡靈魔都:團隊合作(City of Damned)
背景:荒廢的市區大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:新夜襲生存戰:團隊合作
亡靈魔都:團隊戰鬥(City of Damned)
背景:荒廢的市區大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:新夜襲生存戰:團隊戰鬥
沙丘魔物:合作(Desert Plant)
背景:沙漠中的煉油工廠大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:新夜襲生存戰:團隊合作
地獄騎士:團隊合作(Hell Ride)
背景:廢棄車庫大小:大型型態:複雜難易度:★★★適用模式:新夜襲生存戰:團隊合作
戰神之章
殲滅:沙漠強襲(Desert Storm)
背景:沙漠中的廢棄大樓大小:小型型態:單純難易度:★★☆適用模式:戰神之章
追蹤:地獄之火(Hellfire)
背景:沙漠的都市大小:大型型態:市街地難易度:★★☆適用模式:戰神之章Boss:卡曼契直升機
狙擊:沉默古堡(Mosque)
[狙擊槍戰]背景:mosque大小:小型型態:對稱難易度:★★☆適用模式:戰神之章
追蹤:火線殺機(Blaze)
背景:不明確大小:大型型態:單純難易度:★★☆適用模式:戰神之章BOSS:雷霆魚鷹
殲滅:響尾蛇行動(Sidewinder)
背景:沙漠中的廢墟大小:中型型態:簡單難易度:★★☆適用模式:戰神之章BOSS:鋼鐵巨兵XT-300
災厄之章(Season 1)
生存:失落的城市(Lost City)
為了找到失去聯繫的調查團,而派遣特種部隊的故事。>目標:對抗蜂擁而來的殭屍,生存到最後回合
生存:命運的關卡(Double Gate)
活下來的特種部隊隊員們,為了生存的逃亡章節。>目標:對抗蜂擁而來的殭屍,生存到最後回合
生存:沉默的陷阱(Trap)
先發偵察部隊留下最後紀錄的場所,先發偵察部隊在這個部隊在這個地方發現了殭屍以外的痕跡。>目標:對抗蜂擁而來的殭屍,生存到最後回合
追蹤:最終的線索(Last Clue)
為了拯救先發偵察部隊所派遣搜救小組的故事。 他們隨著安德烈的情報,所到的地方有著一隻完全沒看過的巨大怪物。>目標:射殺雷比亞
追蹤:命運之門(Chaos)
偵察部隊受到了神秘的女子的幫助,進到了研究所更深的地方,在那地方重新遭遇了怪物。>目標:射殺狂暴雷比亞
追蹤:最終的絕望(Dead End)
受到聯合軍發出支援請求的搜察部隊,為了防禦而移動到集合地點,然而迎接他們的不是聯合軍,而是'阿比隆'。>目標:射殺殘暴阿比隆
災厄之第二章(Season 2)
追蹤:劇毒的傷處(Toxicity)
受到Aegis委託的LS部隊的故事。 他們被派遣到推斷雷克斯博士有可能在的南美區域...>目標:射殺殘暴麥瑪西
生存:地下水道(Culvert)
LS部隊追逐著受傷的麥瑪西的故事。他們為了活逮麥瑪西而進到的地下水道,遇到了數量龐大的殭屍。>目標:抵抗湧入的殭屍,生存到最終回合
追蹤:迷惑深丘(Decoy)
領悟到殭屍自己進化的麻里子博士,試圖引誘麥瑪西。但是出現在LS部隊面前的不是麥瑪西,而是強烈巨大的熱氣。>目標:射殺炎魔
追蹤:惡夢工廠(Angra Nest)
和麥瑪西的最後戰鬥。正當發現麥瑪西藏身處的LS部隊想要攻擊無防備狀態的麥瑪西時,隨即出現在他們面前的是完全體,安格拉。>目標:射殺安格拉
災厄之第三章(Season 3)
追蹤:致命交會(Contact)
在不明病毒擴散的研究室裡,努力求生存的先鋒集團作戰參謀,諾曼的故事。>目標:射殺奧茲
追蹤:潛藏殺機(Behind)
受到諾曼的委託,試圖潛入先鋒基地的卡爾和麻生亞子的故事。>目標:射殺巨魔蠍
防禦:絕對防線(Threat)
面對突如其來的殭屍襲擊,受傷的AFC為了先重新整備,落腳在軍需工廠中。在等待諾曼支援的他們面前,出現了身分不明的敵人。>目標:保護中央電腦並射殺機甲魁儡
追蹤:恐懼之間(Panic Room)
為了救出遭到挾持的麻生亞子的卡爾的故事。掌握巨大感染體的弱點,救出麻生亞子吧。>目標:射殺恐懼之魔
災厄之第四章(Season 4)
追蹤:絕命交鋒(Encounter)
先鋒集團事件後,柯林團隊回收剩餘樣本的故事。他們在那個地方試著要和運送隊伍互通信息,但突然出現在他們眼前的是要阻攔他們的東西。>目標:射殺怪獸(雪魔神)
追蹤:惡魔陰溝(Conspiracy)
柯林安全的和運輸隊伍會合後,前往去見委託人的故事。辛苦到達的研究所裡,只有冷冷地迎接他們的委託人。>目標:射殺飢餓食人魔
追蹤:忌妒之源(Envy Mask)
為了發現委託人的真面目以及揭示研究所陰謀的紅色蜥蜴隊長的吉姆的故事。>目標:射殺雙刃娜吉,重砲菲納絲
追蹤:終結失控(Paranoia)
找出被發現真實身分的雷克斯博士,殲滅其瘋狂行為。>目標:擊敗雷克斯博士
災厄之第五章(Season 5)
追蹤:蟲心崛起(Omen)
收到了超級士兵實驗尚未結束的通報後開始進行調查,潔西卡的故事。>目標:找出尚未結束的實驗線索
攔截記憶碼:相遇(Memories)
尋找解決綠惡魔的疑問勢力的潔西卡的故事。>目標:查明充滿疑問的勢力。
追蹤:揭發真相(Another Truth)
尋找傑克的變化及故事真相的潔西卡的故事。>目標:揭開神秘的勢力
襲擊:潰滅(Collapse)
收到有人在秘密進行將boss復活的實驗,必須將boss全部消滅揭開陰謀。>目標:找出所有BOSS並擊倒。
追蹤:絕密飛行(Last Ride)
尋找真相的潔西卡遭遇名叫瑪瑟爾的新敵人的故事。>目標:從麻里子那聽取真相,從追蹤者那安全歸來。
災厄之第六章(Season 6)
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[更新區]7/29 20:19 稍作地圖名稱的顏色變化 7/30 17:05 表格化7/30 19:00 已加上地圖美術圖
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芒神戰隊醬油衝鋒隊長
殺戮禁區阿...瘋狂殺殭屍搶著蓋砲台殺另外一個陣營的人 搶到第一回合就賺了 砲台有CD限制所以基本上1.3.5回合先搶到就贏了(我記得有1R冷卻限制
B24
2016-07-31 03:37:32
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貓咪大叔
殺戮禁區被刪所以我沒放
B25
2016-07-31 07:55:36
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你是鬼
放爽也好呀~要連續花美金模式都擺出來吧!!!
B26
2016-07-31 09:47:50
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貓咪大叔
樓上是說啥模式OAO?
B27
2016-07-31 16:11:38
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社會在走行情要有
魔物沙丘應該要被列為最簡單吧 (卡一卡就過關了
B28
2017-01-29 18:11:22
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